Режим "Алгоритма"

Страница о том как пользоваться режимом "алгори

У софта Texture Cutter есть два основных режима, здесь мы разберем "Алгоритм"

Это именно тот режим, который сам определяет границы спрайтов и чтобы он делал это максимально корректно, мы добавили 2 ползунка и выбор фона изображения, давайте по порядку!

Фон изображения

Фон изображения помогает скрипту понять, какие пиксели есть мусор, если прозрачный, то исследуется альфа-канал изображения, если черный, то максимально черные пиксели игнорируются, если свой цвет, то в индивидуальном порядке.

Допуск и Минимальный размер

Два сказочных параметра, помогают софту определиться что за тип текстуры перед ним, есть ли там много мелких деталей или имеет ли изображения спрайты со свечением.

Допуск: Отвечает за то насколько пиксель изображения должен соответствовать референсу фона, чтобы быть проигнорированным. Пример: если допуск 0% и стоит прозрачный фон, то все что хоть немного имеет цвет на текстуре, будет видимо для софта, только 100% прозрачные пиксели будут игнорироваться

Минимальный размер: Отвечает за то насколько допустимо малым может быть конечный спрайт. Всё что будет меньше этого значения (квадрат х пикселей) будет проигнорировано софтом. Пример: Изображение с большим количеством летающий текстур огня, увеличиваем минимальные размер и эти помехи начинают игнорироваться и не мешают при выводе.

Last updated